開始遊戲事件記錄和校驗(必接)
必接。用於防止行銷廣告刷數據問題,玩家每次進入遊戲後調用本接口。
注意:本接口用於紀錄玩家正式開始遊戲事件,需要玩家進行了選角色、選服後進入遊戲,客戶端才調用。 部分遊戲進入流程為先進入伺服器,再創建、選擇角色,而也有部分遊戲為先創建、選擇角色,再進入伺服器, 所以本接口單獨列出讓客戶端按實際情況接入調用。
函數
java
//v1.5.4後新增加
public static void gamedreamerStartGameForEventRecorded(Activity activity)參數
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| activity | Activity |
回調
無
示例代碼
java
//調用校驗伺服器接口
GDSDK.gamedreamerCheckServer(this, map, new GamedreamerCheckServerListener() {
@Override
public void onCheckServer(Server server) {
//校驗伺服器成功,調用本接口;
GDSDK.gamedreamerStartGameForEventRecorded(DEMOActivity.this);
//進入遊戲
}
});