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開始遊戲事件記錄和校驗(必接) ​

必接。用於防止行銷廣告刷數據問題,玩家每次進入遊戲後調用本接口。

注意:本接口用於紀錄玩家正式開始遊戲事件,需要玩家進行了選角色、選服後進入遊戲,客戶端才調用。 部分遊戲進入流程為先進入伺服器,再創建、選擇角色,而也有部分遊戲為先創建、選擇角色,再進入伺服器, 所以本接口單獨列出讓客戶端按實際情況接入調用。

函數 ​

java
//v1.5.4後新增加
public static void gamedreamerStartGameForEventRecorded(Activity activity)

參數 ​

參數說明
activityActivity

回調 ​

無

示例代碼 ​

java
//調用校驗伺服器接口
GDSDK.gamedreamerCheckServer(this, map, new GamedreamerCheckServerListener() {

			@Override
			public void onCheckServer(Server server) {
				//校驗伺服器成功,調用本接口;
				GDSDK.gamedreamerStartGameForEventRecorded(DEMOActivity.this);
				//進入遊戲
			}
		});