獲取用戶綁定信息
作用
如果遊戲中需要獲取該用戶,則調用該接口。
函數
objective-c
-(void)gamedreamerGetBindData:(void (^)(NSArray * _Nullable bind, NSArray * _Nullable unbind))complete;回調
| 參數名 | 是否可空(是/否) | 說明 |
|---|---|---|
| bind | 是 | 元素為字符串的數組類型,已綁定的渠道信息,例:@[@"fb",@"line",@"twitter",@"google",@"apple",@"phone",@"email"] |
| unbind | 是 | 元素為字符串的數組類型,未綁定的渠道信息,例:@[@"fb",@"line",@"twitter",@"google",@"apple",@"phone",@"email"] |
示例代碼
objective-c
[[GamedreamerManager shareInstance] gamedreamerGetBindData:^(NSArray * _Nullable bind, NSArray * _Nullable unbind) {
NSLog(@"已綁定的渠道數據---%@",bind);
NSLog(@"未綁定的渠道數據---%@",unbind);
}];