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開始遊戲事件記錄和校驗(必接) ​

作用 ​

*記錄和校驗開始遊戲事件*

用於防止行銷廣告防止刷數據問題,玩家每次進入遊戲後調用本接口。

注意:這個接口的調用地方和時機:在用戶選擇了“服務器” 和 有了“角色”後,開始正在玩遊戲,才會調用!!( v1.6.0705 加入)

函數 ​

objective-c
- (BOOL)gamedreamerStartGameForEventRecorded;

參數 ​

無

回調 ​

無

示例代碼 ​

objective-c
[[GamedreamerManager shareInstance] gamedreamerStartGameForEventRecorded];